水然是为了鸿鹄平台而来,目的明确,也是她的作风。
“入驻鸿鹄平台?”方熹有点疑惑。
“我没不让你们注册啊?”
水然打电话要求入驻鸿鹄平台,这就让方熹有点摸不着头脑了。
而在水然的一番解释之下,方熹才有点明白,水然说的,依然是寻求合作。
水然看中的,依然还是鸿翼现在的近三千万用户,并且也指出了鸿翼在运营上的不足:
“你们的评论系统非常不完善。”这是水然的意见。
“你们鸿鹄平台现在最优秀的无疑就是社区功能的管理,玩家们在这儿说游戏的所有相关,可以说每款游戏就是一个社区。”
“但是你们现在商店的内部对于游戏的管理比较混乱,我说的没错吧?”
“但说无妨,继续。”方熹电话放在耳边,换了个舒服的姿势继续听电话。
“现在虽然你们商店仅仅只有公司自己的一些游戏,哦对了,据说你们还打算将鸿翼最早的一些游戏放上来?”
这个没有隐瞒的必要,因为现在鸿翼虽然坐拥巨量用户,但是其他品牌的游戏,很依然,依然还是0。
一方面是因为之前国内独立制作者中途换引擎的关系,另一方面还有因为鸿翼的数字平台还是属于新东西,国内独立游戏制作人们有点忐忑,最重要的还是方熹设置了一个审查小组,鸿鹄平台虽然收游戏,但是方熹也是有门槛的,不可能说有人弄个图像聚合体就直接能放上面卖钱了,还有游戏的工期实际上并不短等等的原因,总之,鸿鹄游戏平台上现在还没有其他公司的游戏。
但对这个方熹也是有一点打算的,鸿鹄平台的青苗基金刚起来的时候,每隔三个月会对玩家们的游戏草案进行审核投资,到现在已经有三期,合计差不多十二个游戏,现在算来,第一期的三款游戏应该已经差不多能上线了,到时候将三款青苗基金一期的游戏宣传一下,制作人们心里就有一杆称了,大概知道什么样的游戏能得到平台的青睐,到时候能好一些。
所以暂时为了填充游戏库,方熹也将鸿翼在自己老爸领导的时候做的那些gal游戏也放到了平台里,至少看起来没那么空旷,而现在水然问起来这个……
“对,毕竟那些虽然是我老爸制作的,但是依然还是属于鸿翼的游戏。”
“那我们game世界旗下的一批早期的游戏,方总应该也有兴趣?”
“哦?详细说说。”水然这么一说方熹也来了兴趣。
在水然讲解之下,方熹也才明白了这个世界国内早期的一点游戏历程,国内差不多从九几年时候才开始做游戏,同样是经历了十年厮杀,国内市场才固化为现在的几大公司的样子,而早期十年间的一些制作精良但是并不属于几大公司的游戏,现在版权都握在game世界这个媒体手里。
方熹有点惊讶:“你们公司收拢这些版权做什么?”
电话中水然的声音停顿了下,幽幽道:“game世界的创建者就是当初败给几大公司的失败者,也是这些游戏的制作人。”
听水然这么说方熹忽然也有点明白了game世界为什么一直对于新公司比较友好,水然也说他和很多游戏界的新锐玩过这种“互相投资”的游戏,如果说game世界一直对几大公司心有不忿,倒是相对能说的清了。
摇了摇头,方熹也懒得搅和这种事情,单刀直入:
“我确实感兴趣,但是你如果想以此为要挟谈条件,我不会接受的。”
“没有条件。”水然声音依然平稳。“上线这些,这只是几个老制作人的心愿,他们对你青苗基金和青鸟引擎很看好。”
方熹忽然感觉这些游戏有点沉甸甸的。
“没问题,让他们放心。”
谈话结束前水然仿佛无意般提了一句:“你看求生之路的这个新模式能办一个比赛吗?”
“可以。”方熹想了想:“但是效果可能没那么好,需要处理的问题比较多,怎么,你们想办?”
水然也不隐瞒:
“前段时间林荣昶来找过我们谈日后的合作,他和我说过电子竞技这个概念,《永恒》太远,大逃杀近在眼前,我们刚好也有资源,想试试。”
“去做,我会和运营部那边打招呼,版权问题你们不用担心。”
水然大约是没想到方熹这么干脆,“谢谢。”
挂了电话方熹也终于感觉出来一点新的游戏时代的曙光。老一代的恩怨自己不感兴趣,只能说大家的目的一样吧,大概。
七月之后鸿翼有开始了一轮扩招,因为今年预计上线的游戏有两个,刺客还有庞大的后期工作要做,人数也要一直扩充,小兰跟方熹讲的,公司人数很可能这两个月就要突破一千人,算上海方市的分公司和北美的选玄鸟工作室,一千五百人也有可能,方熹感觉自己担子又重了两分,而这种人数一直增长之下,职权细分也是不可避免。
“以后北阳市公司侧重于作为一个研发基地,所有和运营,赛事相关的内容全部移交给海方市的分公司。海方市地理位置很好,将来能作为我们电竞计划的核心城市。”
“欧洲分公司也要加紧筹备,以后我们至少需要国内,北美,欧洲这三个基地,北美现在发展已经不错,苏洛的工作能力值得肯定。”
会议室中鸿翼的高管在听方熹对于未来工作的要求,方熹说到苏洛的时候陈宇脸色又绷起来了一点,方熹也不知道这两人到底是什么关系现在。
“北美玄鸟工作室也需要扩张,永恒的电竞计划正式开展之后,玄鸟要承担起鸿翼在北美分公司的职责,不能再作为一个简单的工作室。”
苏洛并不能回来,所以用的是视频会议,屏幕中正襟危坐的苏洛点点头表示明白。
“公司现有的运营部门进行拆分,最高负责人依然是柳海,下面细分为手游运营部门,负责人陆秋,电竞运营和赛事对接部门,负责人由柳海指定,鸿鹄平台运营部门,负责人稍后由我考核指定,还有海外运营部门,负责人由苏洛兼职。”
“美术部门也进行改制,变更为内容支撑部门,将电影cg部门也纳入管辖,负责人暂定钱莎莎,下方细分为原画支持部门,世界观架构部门,ui美化部门和电影cg部门,负责人由钱莎莎指定。”
“剩余部门暂时不变,就这样吧,散会。”
鸿翼的改组会议很突然,不过高管们并不意外,鸿翼扩张太快,注定是要不断变更适应的,在其中优胜劣汰才是最好的法则。
会议后陆涛找上了方熹。
“永恒的盈利点?”
“看来你也觉得电竞计划不靠谱,不过不意外。”
“盈利的话,你觉得开箱子怎么样?”</p>