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第三百四十六章 竞技的对称和非对称

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    网站打开的很快,以乔一个中学生的眼光来看,这个网站暂时也称得上是简陋,不过这次的重点也不在这上面,大家来看这个视频主要还是来看具体的数据的,也就是说,在鸿翼的计划中有那些竞技行业?


    网站上则是直接列了一个单子,供像乔这样好奇来查询的人看的:


    moba:永恒


    赛车:vrf1


    足球:fifa


    射击:绝地求生,csgo


    名单非常短,但是下方还有一行注解:


    “更多游戏还在制作当中。”


    随后给了一个鸿翼的推特链接,乔也直接点了进去。


    在推特找有效的消息是一个很累人的活计,但是好在有一些跟乔一样的人已经做好了消息的整合贴在了鸿翼最新的推特的下面:


    “目前能够确定的是鸿翼还有一款赛车游戏还在开发当中,代号是秋名山,而已经入职国际极限运动协会的大卫贝尔也透露,鸿翼已经签下了所有极限运动的游戏改编权和运营权,所以以后可能会有跑酷,高山滑雪,跳伞等的游戏,至于更多的就没有具体的消息了。”


    关掉网页,乔有点兴致盎然,鸿翼这个公告对于中学快要毕业的他来说在面前又打开了另一扇门,在此之前,乔对于未来是比较迷茫的,父母想让他报空气动力学,航空类的也是法国的传统强项了,但是对于乔来说,游戏是他更感兴趣的东西,在之前就已经在自学编程了,但是无奈自己在这一行上可能是悟性不够,学习的进度很慢。


    但是今天也让乔看到了一条新的路线:不能开发游戏,但是可以去做电竞啊!自己在这上面可是一点都不陌生。


    文章中也介绍了鸿翼大体的电竞战略,鸿翼宣布了所有确定参加本年度嘉年华的游戏他们都会着手开始组建大联盟,然后就是和俱乐部的合作将赛事运营起来,不过从今年开始,所有的选手也都需要考取由鸿翼颁发的行业资格证书,选手需要考取选手证书,管理人员也有相应的证书。这也是整个行业正规化的第一部,当然也能顺利拢一笔钱,美滋滋。


    所以暂时的,乔在自己毕业规划中添加了“做电竞”这个选项,打算明天遇到小伙伴时候和他们讨论一下。


    而此时在鸿翼本部的方熹只能说真的忙的火烧屁股了。


    对于计划方熹是想到就做,但是做起来就发现事先无论是再精密的计划,再实施的过程中总会产生种种奇怪的意外,于是就是现在鸿翼总部的千号人都如临大敌一样。


    这时候他当然还没想到自己的已经在不知不觉中影响了很多玩家的命运,一个新产业的出现,而且还是备受玩家们喜爱的新产业,注定会吸引很多的玩家如同飞蛾扑火一样投进这个企业中,催他向上,激他成长。


    此时公司所有人都在忙做一团确认着各项事宜,整个嘉年华因为鸿翼的新楼还没落成,所以这一项活动暂时只能放在海方市去,所以海方市的市政府那边需要人去谈,方老板派出了林荣昶。


    除此之外,会场的布置,物料的采购,各方的沟通,活动的内容,演习彩排,突发事项的处理等等都需要捋个明白,方总自己当然是不用忙的,但就是苦了下面的人。


    此时方总正忙着在办公室内体验陈宇做出来的“代号秋名山”的demo,一边体验一边跟身旁的陆婉淇愤愤不平道:


    “你说那群记者是不是一点都不专业,我昨天都疯狂暗示了这个嘉年华就是我们鸿翼的vr技术彻底应用的时候,结果他们居然没有一个人问vr技术是什么,反而一个个都在问我们要请哪些企业,拜托,这些记者都是从娱乐报纸那边派来的吧!”


    另一边还在拿着电话和e3的团队沟通的陆婉淇忙里偷闲的回了一个爱莫能助的眼神,然后重新将注意力移回电话上,这次鸿翼策划的嘉年华,陆婉淇就被摆到了首脑的位置,她要负责整个嘉年华的统筹,同时还要负责华夏这边的团队和e3派过来支援的团队的沟通,如果不是身后方熹花重金请了一个专业的活动策划布置团队,陆婉淇觉得自己离扑街不远了。


    看陆婉淇忙的样子方熹摇摇头,按了一下手柄上的按键,打算再来一局。


    陆婉淇的有些小心思他也懂,虽然两个人在去年时候就确定关系,还是自己追的陆婉淇,但是最近半年来的因为两个人越来越忙,这份感情就有点不咸不淡的感觉,尤其是现在方熹的资产又在进一步膨胀,财经方面的媒体都预测鸿翼今年的净收益可能会迎来新高。


    而陆婉淇作为高管对其中收益再清楚不过,现在离过年还有两个月,鸿翼今年虽然花的多,但是净收益已经达到了五十亿刀,而如果单纯的只算营业额的话,已经超过了百亿,方熹已经是名副其实的百亿富翁。


    这种情况下陆婉淇的压力愈来愈大,地位的不太对等带来的就是心态逐渐有点失衡,方熹察觉了这个但是没有什么太好的方法,很多事情并不是说你不在意了就真的不在意了,往往很多时候,你说了不在意,心里反而会愈加在意。


    于是方熹只能给陆婉淇更多的展示自己才华的机会和舞台,培养她的自信心,直到她的心灵强大到无懈可击。方老板每当这时候也是日常感慨:想不到自己居然还有玩女朋友养成游戏的这一天?


    目光回到屏幕上,方熹虽然还在玩这个demo,但是心里已经在考虑别的问题了,比如说,这个类似于e3的嘉年华肯定需要一个压轴项目,用什么好呢?


    “你们难道没有手机吗?”这句?


    不行不行,方熹有强烈的直觉,说出来这话怕不是就要被打了,绝对不行。


    自己面对的毕竟还是玩家,所以压轴的必然是游戏,所以说,需要一个能引起巨大口碑的游戏,需要一个真正的扛鼎之作。


    这就有点难度了,而这个时空在自己的带领下,摆脱了rpg游戏奇怪的浪潮之后,很多游戏类别也开始生根发芽,其中自己带起来的这个电竞是典型的“对称竞技”。


    而这个时候,好像,还没看到有“非对称性竞技”?</p>
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