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第三百一十五章 产品,标准,平台

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    想要摸清玩家的口味和构成,看买主机时候附带买的游戏就知道了。


    君岛聪拿到了首日的数据,让他既不意外有有点意外。


    毫不意外的是在附带购买游戏中,大部分玩家还是选择了老任的当家拿手之作《塞尔达》。


    意外的是塞尔达的选取比例并没有君岛聪预计的多。


    老任以往的主机也都是有塞尔达保驾护航的,不过前几作主机的塞尔达选取比例都在80%左右浮动。


    结果到了鸿翼当第三方这会儿,塞尔达的选取比例直接跌到了55%,让君岛聪一度怀疑这一代的塞尔达是不是崩了。


    但是手上的报告第二页就是几家媒体对于塞达尔的评分,清晰无误的告诉君岛聪,这个塞尔达系列的最新续作,很能打!


    ign评分9.9。


    game世界评分9.7.


    mc评分97.


    其余43家媒体的综合评分9.8.


    在塞尔达的整个系列都属于相当高的分数了,而且在老任的官方论坛,塞尔达的论坛也重新热闹了起来,一大票的玩家在这里交流心得答疑,仿佛往日盛况依然在。


    这个情况很容易想明白,君岛聪也没那么愚笨:不是塞尔达不能打了,是《刺客》系列同样太强了!两款游戏不分轩轾,造就了现在的局面。


    对不少有消费能力的玩家来说,刺客是一款毫无疑问的将动作冒险和历史结合的很好的3a诚意之作,老任的游戏也并不是很坑,那么在主机上有独占的刺客外传?买就是了!


    所以这次拉动销量的不仅仅是塞尔达,同样还有鸿翼的刺客。在两款诚意之作的共同加持下,老任的新机也创下了老任内部自己的记录:


    首日销量三百六十万,这一份薄薄的报告对于君岛聪来说重逾千斤。


    这是即使在老任最辉煌的wii时代不可想象的成绩,对当时的时代来说,首周销量能超过1000万就属于神话了,注意之一周。


    但是现在自己主持的研发的主机,仅仅在一天之内,十二个小时就完成了当时一周销量的1/3,首周破千万已经几乎是板上钉钉的事情了。


    这种情况下代表了什么?代表了自己这个任氏的社长的位置无人能够撼动!代表了自己终于有在这个举世闻名的游戏企业中留下自己的名字!开辟自己的王朝!


    对于君岛聪可以称得上是痛哭流涕的感谢方熹没说多少话,自己虽然见过两面但委实并不能算是熟人,只能安慰这个足够当自己叔叔的人淡定。


    “fang君,我们一定能一起开创一个新的游戏时代吧!”


    方熹敷衍的点点头,随后想起来还在打电话,那头估计还喝了点小酒的君岛聪根本见不着。


    只能再次敷衍的嗯了一声表示自己很赞同。


    “fang君,我们一定能够像昭和先贤一样,振兴亚太经济,然后在经济上压制北美,让那群白佬看看我们的威风!”


    方熹心下撇撇嘴,本来以为君岛聪是个简单的中年油腻男子,没想到心里还有这种抱负。


    嗯,方熹心底给君岛聪的评价稍稍提升了一丢丢,从“简单的中年油腻男子”提升到了“有志向的中年油腻男子。”


    用游戏改变并主宰世界,方熹方老板当然有这个想法和打算,但是这个是属于自己的打算,方熹可没打算去和别人分享这块蛋糕。


    用经典的“嗯嗯,啊,哦,这样子啊,好”之类的回答应付完君岛聪,方熹重新打开了网站看老任的首日数据。


    老任的本质上其实就是卖平台,每一台主机都是一个平台,后期玩家想在这个主机上继续玩游戏的话,就需要购买游戏,充值会员等等操作,目前老任在十二个小时之内全球售卖了三百多万,那简单的估一下,首周很可能会有一千万左右的销量,虽然机器受限于制作加工,以及铺货物流等等各个环节的成本分摊,所以利润率并不高,但是换算到后期,一个主机至少能用五年,五年里每个月都充值会员以及购买游戏的话,这个主机价值很大。


    方熹简单提笔算了一下,老任今年下半年光靠着这个主机收会员费和卖游戏,就差不多能盈利接近十亿美刀。


    扔掉笔方熹躺在椅子上长出了一口气,自己的倾尽一年的心血制作出来一个刺客已经是一个团队的极限的,盈利看起来很美好,但是这款游戏几乎算是一锤子买卖,盈利周期最多只有半年,半年之后就只能在特卖的时候有一点进账了。


    而老任的新主机则是一个长线的收益,目前看来,这款主机在五年之内几乎算是没有敌手。前面有说索法可能要出ps5了,但是看老任如今的架势,他们很可能会推翻自己现在原型机,然后也从碎片时间利用这点上做文章对机器进行改进,所以这个五年之内,主机市场对于老任来说是予取予求,躺着赚钱,由不得方熹不羡慕。


    “难怪别人说做产品的比不过做标准的,但是做标准的又干不过做平台的。”


    “握着一个平台,简直就是躺在了一个金山上啊。”


    也难怪方熹丧气,为了刺客这个游戏方熹前前后后花了很多的心思,而且几乎是从0开发了一个3a游戏,其中辛苦只有方熹自己知道,毕竟自己上个时空就是个只会打游戏的肥宅,懂个p的游戏制作。


    然后这个时空有了机会读了游戏制作,以前玩过的游戏成了方熹的灵感,所以才能够将一部分游戏给抬出来,不过这个过程并不轻松,只能说会让自己少走一些弯路。


    结果就是自己每年都产出一个3a级的大作的收益,才差不多等于老任一个家用机的收益,两相对比,方熹就只能摇头了:


    “拼不过啊!”


    这时候华夏也是深夜的,方熹身边只有陆婉淇在一边静静的看书,一边给方熹泡茶。


    看着方熹像是小孩子一样在抱怨,陆婉淇宠溺的笑笑:“那你就研发主机呀,我相信如果你研发的主机,销量肯定能压制住任氏的。”


    “但是我之前说过了主机前期的研发太花钱了,主机投入市场之后是一个长线收益,但是在研发的时候同样也是一个长线投资。”方熹总结道:“周期太长了。”


    “所以,我们不妨在鸿鹄平台上想办法再搞点东西出来。”</p>
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