颁奖典礼例常是两个主持人搭配,一个逗哏一个捧哏。
毕竟这个也是直播的,既然直播就得讲究收视率,所以基本上豪华阵容全出现,据说官方准备了四组主持人,都是名嘴,不过对方熹来说都是白瞎,反正他也不怎么认识。
上次的金龙奖对于方熹来说就是个笑话,那个奖项是几家老牌公司对于鸿翼的下马威和鸿门宴,一个是对方不给面子,一个是对方态度太过于傲慢,所以方熹也毫不客气直接把桌子给掀了。
今天肯定不会干这个事儿,毕竟官方没必要跟他过不去,对于官方来说,市场盘子做大了,gdp高了,开心还来不及呢,而且鸿翼还走出国门,面向世界开始领跑,怎么着都算是为国争光。
所以方熹估摸着今晚的奖肯定有自己这边的,但是有几个就不好说了。
颁奖从来都是先颁发小奖项,随后慢慢揭晓大将,也就是所谓的压轴。
很快就轮到了第一个有关鸿翼的奖项,部分电视前的玩家也有点好奇:
鸿翼真的能得到主流媒体的承认吗?
面容姣好的女主持人对着手中的小卡片念出了获奖者:
“最佳儿童作品的获得者是——宋辰卿老师的《银月》”。
掌声响起,方熹也平复了下心态。方熹握了下陆婉淇的手,反而发现她手心满是汗水。
陆婉淇对着方熹笑了下,但是看起来很勉强。
“我们今晚不会全程陪跑吧。”陆婉淇的声音有点虚弱。
这时候反倒是邵秋霖凑过来了,低声解释道:
“虽然我是被东煌的抓来顶缸,但是来之前我也是研究过鸿翼的提名的。”
“一般来说,如果同时提名了小奖项和大奖项,那么小奖项丢了其实是好事,因为主办方不太可能会让一个作品同时有大将和小奖,那是非常少数的状况。”
“所以前面鸿翼越是领跑,后面得奖的几率就越大。”
“所以老板娘你不用担心,今晚鸿翼肯定是稳的。”
邵秋霖一句老板年给陆婉淇叫的羞红了脸。
虽然和方熹已经确定关系了蛮久,但是平时两个人都是游戏为重,现在邵秋霖猛然叫道这个称呼,陆婉淇就忽然发现了之前没考虑过的问题。
老板娘?结婚?什么时候结婚?什么样子?要见方熹的父母了吗?不喜欢怎么办?……
行吧,看陆婉淇的样子方熹就知道她和普通女生一样,陷入了自己的妄想中了,不过至少缓解紧张了。
邵秋霖说的这个方熹也知道,所以方熹也不慌,现在上台领奖的人虽然看起来都很高兴,但是仔细看还是能在他们下台的时候看到一丝苦涩,毕竟拿了这个,几乎就铁定和大将失之交臂了。
随后也果然,最佳剪辑,最佳故事,最佳置景都和鸿翼没什么关系。
即使是看起来比较重要的最佳剧本,也在一番悬念之后,由一个电影导演领走。
最终的重头戏自然会有重头戏的样子,于是方熹就看着周拓海登上了领奖台,接过了话筒:
“你们也知道我休息了两年吗,所以今晚我真的是来做嘉宾的,颁奖嘉宾。”
“而这两年我其实也听了蛮多的,让我颁的这个最佳音乐我其实心里有想法,就让我们一起看看吧。”
不得不说秋名山小王子真是不太适合做颁奖嘉宾,完全不会烘托气氛……
台下方熹还没吐槽完,台上周拓海已经打开了信封。
“最佳音乐,《传送门》,still alive!”
全场错愕,随后欢呼雷动。
这时候陆婉淇也从刚才的碎碎念中回复了过来,尖叫着和方熹拥抱,方熹站起来向全场颌首致意,和陆婉淇拥抱了一下,然后上台领奖。
和周拓海轻轻拥抱一下,方熹说了声谢谢,然后接过奖杯。
“首先我要说明,still alive是很特殊的音乐,这几乎完全来自于靠软件的制作,也就是说这首歌是完全没有歌唱人的。虽然现在想和别的获奖者说谢谢,但是实际上这款游戏是完全我一个人的独立制作,所以我想感谢的大概只有以前的自己。”
“然后这是我拿到的第一个很有分量的奖项,我刚才说的感谢自己是真的,但是同时还要感谢我们公司的所有人,包括在现场的陆婉淇和邵秋霖。”
听到这里,正式看电视转播的林荣昶和东煌的老板直接一口口水喷出来,搞什么?邵秋霖怎么成了东煌的人?
此时镜头也识趣的转到了观众席上,陆婉淇和邵秋霖挥手致意。
“因为现代的来说,一款游戏能否被玩家接受除了制作人的努力,同时还有更重要的推广,酒香也怕巷子深就是这个道理,在这一方面,我们鸿翼完成的很出色。”
“至于研发部门,我想说的是希望他们加油,我希望有一天,鸿翼的游戏再次在这个舞台获奖的时候,能是别人站在这个位置。”
毕竟是国家的奖项,方熹也没作妖,老老实实念了个或将感言,然后再次和周拓海抱了一下,他现在觉得这老周委实算是自己的幸运天使,而且还是现在音乐领域的一哥,打好关系总没错的。
捧着奖杯方熹从后场慢慢下场,然后还没走回自己位置,就听到主舞台再次宣布。
“最佳剧情奖获得者:《求生之路》。”
于是方熹再次回到了台上。
接过这个奖杯,方熹刚好左右手各一个奖杯,朝台下无奈的耸耸肩:
“我刚才说的相信各位应该还记得,我也就不再重复一次了,毕竟我这次只带了一份获奖感言,念完了就没了。”
台下配合的全场大笑,方熹笑笑:
“不过我们不妨说说求生之路。”
“在场的各位老师可能觉得游戏界对于诸位来说还是有点陌生,这是正常的,因为以前的游戏界我也觉得陌生。”
“游戏是什么,这是开发大家的想象力,虚构一个世界,虚构一段故事,然后在其中冒险,百无禁忌。”
“但是以前的游戏界,来来回回就是那么一点家庭伦理,说实话,很无聊。”
“我也我做出了求生之路,这种末日题材,写了传送门,这种未来题材。”
“将来鸿翼还会有更加未来的题材,我觉得在表现力上,游戏有很好的沉浸感,是一种很独特的体验,而玩家们,应该珍惜这份体验,并且尽全力去发挥这份体验的想象空间,而绝非限制在男女私情,家庭伦理上。”
“我希望将来的游戏也能成为这个奖项有力的争夺者,希望有更多优秀的作品不断涌现。”
“谢谢大家。”</p>