转了两圈之后,方熹提出了想去看看轻轨的念头。
r星的gta3和4中,自由城的轻轨算是一个稍微有点标志性的东西了,而方熹上个失控小时候玩不去主机,犹记得小学时候在pc上玩的gta的pc特别版中,三代的地图比起来主机版本就缩小了非常多,几乎只保留了芝加哥的部分,当时第一次在游戏中乘坐公共交通系统,给方熹震撼的不轻。
当时那个pc版虽然简陋,但是也第一次给了小方熹“这个世界是活着”的感觉,所以对于这个轻轨方熹好奇的很。
两个人把车停好,奥格买了两张票带着方熹登上了站台。
“芝加哥的轻轨是十九世纪末修建的。”奥格眨眨眼:“所以可能会有一些老年人的毛病,别惊慌。”
方熹想象中地面的轻轨应该是轻便舒适,轻轨左边是繁华的城市风景,右边是大湖落日什么的,然而现实是,轻轨运作起来嘎吱作响,地面上的降噪措施并不好,车厢也是好多年没换的老车厢,逼仄狭小。
看着方熹的表情奥格哈哈一笑:
“轻轨的运输能力并不算太好,现在市政府一直在着力铺设地铁,所以轻轨系统已经很多年没有拨款了。”
方熹摇摇头:“我们华夏有座城市叫山城,它就有自己的轻轨,比这个舒适很多,欢迎你到时候体验。”
“不胜荣幸!”恰逢轻轨转弯,奥格这句话是用吼的:“那我们还要依照你的原计划坐完一圈吗?”
“我宁肯去坐过山车!”
对于方熹来说,同年在游戏中幻想过的轻轨,此刻支离破碎。
坐在站台长椅上,看着呼啸而去的轻轨,方熹表情微妙:
“你们是怎么忍受这个轻轨的?”
“哦,这个嘛。”奥格笑呵呵解释:“这个轻轨设立的时候还没有那么多汽车,现在乘坐这个的都是好奇的外地人,芝加哥市民都是开车出门的。”
“彳亍口巴。”这时候方熹极目远眺看到远处轻轨站路口有一个小店,里面放了一排电脑,眼睛一亮:
网吧?!我方老板今天就要微服私访!看看我们鸿翼的网吧占有率怎么样!
说起网吧这个东西,国内的玩家是一定不陌生,不过需要注意的一个是华夏区的网吧数量是全球的80%左右,欧美国家最早是最先有个人电脑,随后有些经常出差的人,有时需要用电脑办业务,于是最早的一些咖啡店开始在自己的店里布置个人电脑,吸引人来上网(喝咖啡),国内就不说了,网咖是近几年才出现的东西。
和奥格一起走到店里,方熹才发现这个也是一个类似于咖啡屋的东西,一排排的电脑隔开而放,除此之外还有一个不小的喝饮品的区域。
方熹打眼一瞅,就看到有不少玩永恒的。
“中国人?来芝加哥的可不多。”收银(?)小哥看起来很健谈。
方熹示意奥格直接去找个做的位置,扔了两张富兰克林在桌上。一笑:
“工作出差,不得不来。”说罢倚在柜台上。“两杯喝的,我相信你能推荐合适的。”
“你在哪里得罪了你的老板?”收银收了银,然后转身一边找原料一边开了句玩笑。
“我自己就是老板,看你这里,好像玩《永恒》的玩家不少?”
“你也对这个感兴趣?”小哥一边熟练的调酒一边道:
“哦,我忘了,这个是你们中国人的游戏。不过确实挺好玩的,我最近下班都会在店里玩两把再走。”
方熹感兴趣的敲敲杯子,摸摸柜台,这一世他还没机会去酒吧,没想到第一次在美国见到酒吧吧台和调酒,甚至还是在一个网吧里,听了收银简直调酒小哥的话,方熹头也不抬的答道:
“看这个挺流行的所以问问,因为这个据说十二月份还要在巴黎办世界赛?这个制作人挺有钱的啊。”
方熹开启了不要脸的自卖自夸时间。
“看你后面墙上。”小哥在吧台上放了两个杯子。
方熹回头一看,嚯,老长的一个横幅,算是一个洲际决赛的预告,口号也很简单:
有na,无eu!
欧美这是积怨已久啊,方熹回头发现两杯饮料已经调好,笑了笑,端起来去找奥格。
方熹算是度过了最好的一个下午,在网吧看着整个网吧都在玩自己的游戏,那种爽感难以言表。
总体来说玩永恒的依然是大多数,方熹之前的判断没有错,欧美玩家更加偏向于这种能够和朋友一起玩,共进退的游戏,剩下的玩鸿翼游戏的,基本没有在这里玩单人模式的。
吃鸡组排,求生之路合作过关,还有杀戮星球合作闯关,甚至方熹还在角落看到一对情侣在玩传送门的合作闯关模式,羡煞旁人。
期间同样也有人认出了方熹。
方熹已经来美国参加过两次活动,还好的是还没有登上过杂志封面之类,认出他的几个粉丝都是去过现场的,很低调的问好合影签名,并顺便问了下新游戏的消息,得到了方熹的承诺:
“今年至少还会有两款新游戏,不用担心。”
送走了粉丝之后倒是旁边的奥格有点好奇:
“今年鸿翼,哦不,母公司还有两款游戏?”
挺上道嘛,方熹心里称赞了一下。
“我只是说两款游戏,可没有说是正式版还是预告。”方熹眨眨眼。
“不过《万物起源》是肯定要上的,另外一款嘛……”方熹摇摇头:“人手还不是很够。”
“对了,话说回来,你对我提议的《gta》想法怎么样?”
“我能问一下为什么叫做grand theft auto(直译:汽车大盗)吗?芝加哥真要说的话和汽车也扯不上什么关系。”
没想到奥格纠结的居然是这一点,方熹翻了个白眼。不过奥格也没质问方熹的意思,赶紧道:
“我觉得很好,奥诺和狄龙他们肯定也很感兴趣,但是问题是我们如果要做这个动作冒险游戏,一方面我们没有专业的文案来谱写故事,这个需要总公司的支援,另一方面我们的人手也不够,我们工作室现在的人手总共也才不到四十人,虽然都是专业好手,但是动作冒险游戏这种大项目……”
奥格骚骚脸颊有点不好意思:
“依然需要总公司的援助。”
方熹在自己脑门上敲了两下:
国内公司总部本来人手就不够,来美国找奥格他们工作室就是为了缓解这个问题,结果反而因为画了个大饼结果人手更不够了?
难道又要自己上了?</p>