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第326章 星远的反击

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    之后的几天,网络上的舆论依旧在发酵。


    但企鹅那边却始终没有作出任何官方回应,大有种直接摆烂随便骂的意思。


    反正对他们来说只要能降低星空引擎的版权费,被网友骂几天又算得了什么?


    况且企鹅在网上的风评懂得都懂,被骂这种情况又不是头一次了,他们早就免疫了。


    至于说其他的这些游戏公司,他们在得知企鹅的想法后,还是选择了跟企鹅站在同一阵线,集体保持了沉默。


    这些游戏公司的态度使得刚出现崛起苗头的国产游戏行业,再次被阴霾所笼罩。


    好在动画行业随着星空引擎的普及,迎来了一次大爆发。


    国内但凡是小有名气的动画公司,都在熟悉了星空引擎后,宣布了自家的新动画项目。


    罗凡对此还是很欣慰的,至少星空引擎在动画行业是有作用的。


    第二天,星远总部,米忽悠的刘总被叫了过来。


    星远作为米忽悠唯一的“外人”股东,在投资过后就没有干预过米忽悠的运营,当然也没有给予过米忽悠什么资源,除了每年的分红,双方几乎没有任何交集。


    直到崩坏学园制作完成后,刘总为了能让游戏顺利发布,这才找了高萌谈了和小破站的合作。


    如今米忽悠的崩坏3也是和小破站有合作的。


    再加上星空引擎确实能提升质量。


    从这些方面出发,刘总觉得有必要支持一下星远的星空引擎,于是他没有加入企鹅提出的倡议,而是直接选择购买了星空引擎。


    可让刘总没想到的是,星空引擎的功能比星远发布会时说的还要强大。


    用了以后不仅仅是游戏的质量,甚至连制作游戏的效率都提升了很多。


    正当米忽悠为此感到惊喜的时候,刘总接到了罗凡秘书苏晴的电话,让他今天来一趟星远总部。


    对于罗凡的突然召唤,刘总其实是有些慌的。


    刘总又不傻,这个时候星远联系米忽悠十有八九是跟那份倡议书有关。


    不过刘总也很清楚,他们米忽悠其实并没有拒绝的资格。


    星远作为互联网巨头影响力太大了,特别是他们手中还有米忽悠的股份,还掌握了米忽悠生存和发展的主要土壤小破站。


    现阶段的米忽悠是绝对的得罪不起星远的。


    于是怀着忐忑的心情,刘总来到了星远的总部。


    罗凡直接让苏晴把他领到了自己的办公室。


    “刘总,我这是初次见面吧?”说着罗凡笑着朝刘总伸出了手。


    刘总见状连忙伸手跟罗凡握了一下然后说道:“是初次连忙,不过我可是早就听过罗总您的大名了!”


    两人一番寒暄之后罗凡进入了主题:“刘总,我这次请你过来呢!是想你们米忽悠能抽调出一部分来,进行一款单机游戏的开发。”


    “单机游戏?是3a大作那种吗?”刘总问道。


    “没错,这个项目算是我们公司的,一切花费都由我们这边负责,你们只需要打磨好剧情,用星空引擎把游戏做出来就好,最后的销售我们55开。


    如果刘总你答应的话,以后使用星空引擎开发游戏在你们公司的抽成会永久降低到10%,而且是在营收超过1000万人民币后才会收取这10%的抽成。”


    听完罗凡的话,刘总沉默了。


    说实话罗凡的条件让他非常非常心动,不说其他光是星空引擎的抽成降低到10%就是刘总不可能拒绝的条件了。


    只是如果答应下来的话,就要去对抗其他游戏公司了,特别是还有一个企鹅。


    刘总一个人做不了这个决定。


    “抱歉罗总,这件事我一个人说了不算,我想跟我们公司的其他合作伙伴商量一下。”刘总说道。


    “可以,你们尽管商量,两天之内给我回复就好。”


    ......


    刘总从星远的总部离开,回到了自己的公司。


    他第一时间就把这件事告诉了公司的其他高层。


    米忽悠的其他高层同样也没办法做出决定,于是最后决定采用不记名投票的方式。


    而在刘总打开投票结果后直接愣住了。


    因为除了他弃权以外,其他人居然都选择了同意。


    “这你们刚刚还装个屁啊!”


    米忽悠的高层们闻言表情都有些尴尬。


    “行了!你们的意思我明白了,那就开干吧!”


    第二天,刘总又去了一趟星远,把米忽悠的决定告诉了罗凡。


    罗凡闻言满意的点了点头,经过一番商议后,双方达成了共识。


    米忽悠那边专门分割出一个新的项目小组,星远出资3000万作为游戏开发的资金,同时星远会派遣一个员工入驻该项目小组,协助完成该游戏。


    双方签订了合同后,项目算是正式成立了。


    星远这边则是在星远娱乐里挑了一个人品过关,业务水平也不错的编辑李铭派去了米忽悠那边。


    新兴公司相较于那些老油条公司最大的特点就是效率非常的高。


    短短一周时间,新游戏的项目组就已经拉起来了。


    在得知消息后,罗凡派了苏晴过去,在刘总和李铭的陪伴下视察其组建情况。


    “苏秘书,目前这个项目组在职人员已经有23人了,随时可以投入到游戏项目的开发。”李铭把苏晴领到办公区后说道。


    李铭之前只是星远娱乐的一个普通编辑,刚入职星远的时候甚至都不是编辑,只是后勤部的普通员工,负责星远官号的各类文桉编写,最大的爱好就是写写小说。


    后来星远娱乐划分到秦总这边后,他脑子一热申请去了星远娱乐当编辑,这段时间一直都是负责写一些小短片的故事。


    这次被突然抽调过来李铭人都傻了。


    他这相当于从一个公司普通员工,到半个项目总监,这算是连升好几级了。


    李铭多少还有一点不适应,整个人显得有些拘谨。


    苏晴看了一下办公区域后说道:“环境挺不错的。”


    李铭闻言微微松了口气。


    接下来李铭领着苏晴详细看了整个工作室的情况。


    作为罗凡的秘书,苏晴对这个工作室成立的原因和目的在清楚不过了。


    星远的高层们都知道把制作出一款爆款游戏的希望寄托在国内小型游戏公司上没有太大保证。


    谁也不知道这些公司他们什么时候才能开发出现象级游戏。


    星空引擎的各项功能是非常强大没错,但除了工具本身优秀外,能不能用好还是个问题。


    要知道国内游戏开发相关的人才,基本都在企鹅这些大厂手里。


    还有就是游戏的剧情也非常重要,米忽悠的游戏抛开乱七八糟的场外因素不谈,剧情还是很有保障的,这也是罗凡选择他们的主要原因。


    接下来,只要米忽悠借助星空引擎开发出爆火的游戏,肯定会有大公司忍不住下场。


    届时企鹅游戏搞出来的联盟将不攻自破,只能选择乖乖按照星远的规则做事,除非他们打算彻底放弃游戏市场。


    因为星远和企鹅一样都是互联网巨头,一旦星远真的做出爆款游戏来,以星远如今掌握的流量资源和资金,企鹅是绝对没有机会来第二轮的。


    同理星远这边也一样,一旦米忽悠失败了,企鹅肯定不会放过这个机会。


    所以罗凡才会对这个项目如此重视。


    视察结束后,苏晴和李铭,刘总一起吃了饭,临走前苏晴对两人说道:“尽管放手去做吧,老板那边只要求游戏的质量和剧情过关,花多少钱,需要的多少资源都无所谓。”


    刘总闻言斩钉截铁保证道:“苏秘书,您转告罗总一声让他尽管放心,借助星空引擎的强大功能,还有足够的资金支持,我们一定能做出来爆款的3a大作。”


    刘总说这句话时,可谓成竹在胸,信心十足。


    李铭那边就没有这么自信了,李铭毕竟是星远内部的员工,他比刘总更清楚这个游戏项目对公司意味着什么。


    于是李铭略作迟疑咬了咬牙主动询问道:“苏秘书,不知道老板对我们这款游戏有没有什么建议?”


    苏晴闻言点了点头,罗凡来之前还真跟她说过一些。


    正所谓术业有专攻,游戏开发除了画质动作特效外还包括画风审美等诸多元素,这方面罗凡没有深入学习过自然不好评价。


    罗凡让苏晴转达的是游戏选材方面。


    “老板确实跟我说了一些话,老板觉得国产单机游戏与海外相比一直都是弱项,所以才会让你们制作3a大作,这样容易激发民族自豪感。


    而选材方面,老板建议你们可以从传统神话入手,既然要面向全球玩家,文化输出方面可不能少。


    传统神话一不需要授权,二不用费劲设置人设,三国内的接受程度很高。


    这就是老板要我跟你们说的。”说完苏晴就转身离开了。


    刘总望着罗凡的背影感叹道:“不愧是做出的多款爆款游戏的星远啊!对市场真是太敏感了。”


    “刘总我这边我有思路了,老板费这么大功夫,无非是想让外界真正看到星空引擎的强大,以这个目的出发咱们的游戏方向完全可以简单用两个字来概括,那就是——炫技。”


    “炫技?”


    “没错,我们的游戏要体现出星空引擎的功能,肯定需要加入大量丝滑接近真实的动作打斗,以及院线级别的特效画面。


    而神话传说基本都以大场面为主,正适合咱们进行炫技。


    苏秘书刚刚转达的话,看似是随口点拨,实际上老板肯定已经进行过仔细研究。”李铭一脸崇拜的说道。


    一旁的刘总闻言有些懵,不过是一个建议,真的有这么多弯弯绕绕吗?


    “我们的神话故事体系太过繁杂,要考虑到国外玩家受众,还需要筛选包装一下,最好在加入些国外游戏市场流行元素.......”


    话说到这儿,李铭整个人的眼睛越来越亮,就像是灵感爆发迫不及待的想要记录下来。


    没等刘总回过神来,李铭就已经回到了自己的办公室打开电脑写了起来。


    几个小时后,李铭拿着一份故事梗概找到了刘总。


    刘总看过李铭的故事后,表情越发古怪了。


    难道刚刚罗总的话真的别有深意吗?


    李铭的这个故事梗概思路很清晰,故事的背景设置在古代,在偏战斗的情况下加入神兽和山海经凶兽元素,并对它们进行重新包装设定丰满的剧情。


    玩家则需要操控角色成长,直到打败这些怪兽才能通关。


    除此之外游戏世界还有着较高的自由度和隐藏支线任务,可以让玩家自行探索发现。


    因为游戏中每只怪兽的样貌体型不同,加上那各式各样的恐怖能力,如果将其完美体现出来,必然会给玩家强烈的视觉冲击。


    刘总对这篇故事梗概是比较满意的,近些年国外输送进来的金刚哥斯拉等怪兽形象,他们已经用票房证明了,世界人民对这种巨大的怪物的喜欢。


    而国内的神兽凶兽形象很适合做这类型的改编。


    想到这儿刘总合上了故事梗概后当即拍板决定道是:“这个设计稿很不错,你们工作室就尽快正式开始游戏的开发吧。


    我们在制作的时候,尽量把战斗技巧设置的华丽一些,然后这些怪兽的形象都要贴切精致。


    再把主角的成长线仔细打磨一下,不过李总监,我感觉这个故事是不是太阳光了一点?”


    “太阳光了?什么意思?”李铭愣了一下问道。


    “李总监,你有没有听过一句话,只有悲剧才会让人印象深刻。”


    李铭闻言表情有些古怪:“刘总的意思是要给玩家发刀子?”


    “不不不,光发刀子为了虐而虐那就落入俗套了,我跟你说啊我们应该这么写......”


    刘总狠狠给李铭来了一番洗脑,李铭听完以后惊为天人。


    “刘总,你们的崩坏3不会也是这种故事吧?中期牺牲主要角色,还是对主角影响这么大的角色,这种操作也太......”


    “刘总不瞒你说,如果这游戏完全是由我们公司开发的话,不可能中期才牺牲,说出来你可能不信,崩坏3的剧情预计第9章就有主要角色牺牲了。”


    听完刘总的话,李铭嘴角一抽,彻底无语了。
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