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第214章 创造记录的好成绩

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    从凌晨0点游戏开放下载到现在,仅仅过去10个小时,部落冲突的下载量就突破了300万。


    部落冲突的预约总数是2000万人,前世企鹅的某款枪战类型手游预约人数是6000万。


    当时那款游戏,刨去2000万为了吸引玩家,达成给玩家发放预约奖励而设置的虚假数据,真实的预约人数是4000万左右。


    这里面会在第一天下载进入游戏的大约是65%左右。


    但现在的条件不比前世,受限于网络,手机类型,罗凡觉得这个比例会降低一些,应该在50%到55%左右。


    也就是说,罗凡估计的下载量会是1000到1100万之间。


    现在10小时过去了只有300多万罗凡是不太满意的。


    不过罗凡转念一想觉得好像也正常,因为现在学生党是放假时间,而白领们一部分放假了,一部分还在上班。


    放假了的,睡到个10来点不是很正常的事情?


    上班的估计要到午休时候才会下载游戏。


    所以综上所述,罗凡估计到了11点以后游戏下载量还会有一个井喷。


    现在的话,比起下载量来,更关键的是进入游戏的玩家有多少。


    刚一开服,后台上,部落冲突的在线人数就开始了飞速增长。


    与此同时,游戏部门和技术部门,还有专门的客服人员都已经就位了。


    罗凡对这些人的要求很简单在玩家群体上线后,务必要保证服务器的稳定以及玩家良好的游戏体验。


    这些客服人员是罗凡让秦贝贝从其他游戏公司挖过来的专业客服小组,为的就是确保玩家遇到问题不会出现找不到反馈渠道的情况出现。


    罗凡给他们的工资增加了20%,但也提前把丑话说在了前头,客服们在回答玩家疑惑或者问题的时候,严禁出现答非所问、虚与委蛇、敷衍了事的服务态度。


    因为部落冲突在未来数年内,都将会是星远的重点项目。


    罗凡绝不容忍在上线运营初期就出现对部落冲突不利的负面影响。


    同时罗凡还让王景时刻关注网络上的舆论动向,一旦出现恶意抹黑或者违规攻击的现象,立刻就让公司的公关团队介入进行处理。


    如果有大面积购买水军拉踩的情况,可以采取法律手段。


    至于说服务器的问题,有罗凡老家的那台价值3000万的超级计算机在,完全没有任何压力。


    在这重重防护之下,部落冲突进入游戏玩家的增长数值一直很稳定,偶尔会有减缓的趋势,但过不了多久,又会瞬间提速。


    10点07分刚开服7分钟在线人数突破了10万。


    10点35分,开服35分钟,在线人数突破了50万。


    10点57分,开服不到一小时,在线人数突破了百万。


    11点34分,开服一小时34分钟,在线人数突破200万。


    12点整,开服三小时,在线人数突破了300万。


    随着时间的推移,不知不觉到了晚上12点。


    几分钟后,今天的数据出来了,部落冲突24小时下载人数有1052万人,今天登陆过游戏的有970万人,游玩超过1小时的有930万人,有700万人玩了超过3个小时。


    这个数据放在2016年以后平平无奇,只能算是不瘟不火。


    不说企鹅的农药与和平精英,就是当年阴阳师上线的时候都比这个数据强的多,米忽悠的原神更是能甩这个数据好几条街。


    但是现在是2012年,这个数据毫无疑问创造了手游届的新的记录。


    此时罗凡的办公室外员工们也已经欢呼了起来:


    “我艹!牛逼!我们创造记录了!”


    “部落冲突要起飞了!”


    “这款游戏说不定比水果忍者和神庙逃亡的下载量还要高。”


    “徐总牛逼!”


    ......


    星远的员工们都被这堪称疯狂的数据震惊到了。


    截止到现在,星远全球下载量最多的游戏是神庙逃亡,iphone商店有接近1亿人次下载,星远应用平台有8000多万下载。


    其中iphone商店的下载量有80%以上是国外贡献的,而星远应用平台的下载量99%都是国内贡献的。


    当然了,神庙逃亡也不是没有盗版的,尽管星远已经把神庙逃亡在星远应用平台上设置成了免费游戏了,而且还有排行榜吸引玩家,但还是不能完全避免盗版。


    不过盗版的下载量加起来也只就几百万,而且玩盗版的一般在得知正版也是免费,还有钱拿的时候,基本都会选择下载星远应用平台来玩正版,从某种意义上来说这也算是给星远应用平台引流了。


    所以罗凡也就默认这些盗版传播了。


    加上那些盗版的话,神庙逃亡的下载次数有接近1.9亿次。


    按照部落冲突目前这个阵势,估计用不了多久就会打破神庙逃亡的记录。


    “老板,咱们成功了,部落冲突绝对会是一款爆款游戏。”会议室里徐佳乐一脸兴奋的说道。


    “徐总,你高兴的太早了,欧美那边的数据还没有出来呢!等那边的数据送过来再吹也不迟。”罗凡笑着说道。


    “说起欧美那边,老板,他们的24小时是按照他们所在的时区计算的吧?”王景问道。


    “应该是这样。”


    “那我们要不要先发个公告汇报一下我们今天的成绩?还是说等欧美那边的数据出来一起发?”


    “我建议是分开发,这样能多吸引几次网友的视线,对游戏的推广有好处。”曹帅说道。


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    “我觉得也是。”高萌附和道。


    “那就发吧!顺便给玩家发一些奖励。”罗凡拍板决定。


    王景点点当即拿出笔记本电脑,编辑了起来。


    片刻后星远的各大官方账号统一发布了一则公告:


    亲爱的各位玩家你们好,很高兴的告诉大家,在部落冲突国服上线的24小时里,一共有1052万名玩家下载了部落冲突,登陆过游戏的有970万名玩家,游玩超过1小时的玩家有930万人,有700万玩家体验了超过3个小时。


    非常感谢大家对部落冲突的支持,为了回馈大家,我们会在明天中午12点前给所有玩家送上礼物,祝各位玩家在部落冲突里玩的开心。
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