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第121章 自己捏系统(又是三章)

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    区域回响:某一个区域的事件或理念凝聚而成的回响,所能修订规则有限,笼罩范围越小,效果越强。


    云夜发现转生之书某种程度还挺厉害的,又是看透命格,又是显现信息。


    如果没有这段信息,他恐怕要走不少弯路。


    “笼罩范围越小, 效果越强?”


    “那就最大幅度提升我自身实力?”


    按照范围,自身这个单位,绝对是最小了。


    然而。


    并不行!


    第二世就已经试过了,直接提升实力需要的回响最多!


    通过经验。


    云夜总结出了两个结论。


    第一,道器的规则必须尽可能公平,需要的回响才最少。


    第二, 规则最好有前置条件, 不要无中生有。


    比如尊上鼎的规则是“以下犯上者死”。


    必须以下犯上了, 才会被道器处死,不然即使把尊上鼎砸出去,也毫无效果。


    除了真名效果可以干涉现实外,道器不具备伤人能力。


    明日剑可以,是因为本身具备斩开概念的能力。


    尤其是面对强权之辈,哪怕没有多少回响也能通过牺牲自己斩出必杀一剑。


    如果是斩其他什么的,就不可能有这么高的效果了。


    换而言之。


    云夜想给自己修订规则,首先要公平,得到大量人的认可,其次要设置生效条件,条件越难,需要回响越少。


    说实话,这么一总结,云夜脑海里就突然蹦出来了一个对立的概念。


    这个概念让云夜的思路迅速完善。


    “首先是公平, 准确来说, 是得到大量的认可, 所以只要得到认可, 哪怕规则仅限于我一人也是无所谓的, 而这种情况下,尽可能减少生效范围的条件也可以满足……”


    “那么,开始制定。”


    赋予明日斩权道器持有者清理妖魔的职责,并每击杀一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量强大自身,以此保护其他人。规则制定成功!


    所有区域回响投入,实际适应开始。


    适应结束。


    第二规则:明日斩权道器的持有者拥有清理妖魔的职责,并每击杀一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量强大自身,击杀妖魔距离越远,提升力量越小,击杀妖魔越强大,提升力量越多。


    面板展开……


    转生者:云夜。


    等级:1\/10。


    经验:0\/10。


    养气术:?


    灵性:?


    体法:?


    神法:?


    灵法:?


    技能点:0。


    云夜到底想到了什么思路,外人不得而知。


    但他通过规则,直接自己捏出了一个升级系统。


    第二规则,吻合了所有条件,因此规则效果也前所未有的强大,仅仅8个区域回响,就倒弄出了简陋的升级系统。


    唯一可惜的是,只有10级上限,可以提升的力量较少,只能说聊胜于无。


    但这是八个区域回响就能做到的事情,后续增加回响,上限自然也会提高。


    甚至回响足够多了之后,可以解除掉道剑拥有者的限制,让其他人也可以获得这一面板提升实力。<


    这种情况一旦形成正循环,认同只会滚雪球一样越滚越多。


    白石镇这种把力量全部攥在手中的策略,只是在自断前途,或者……他们可能没有意识到道器的用法?


    无论哪个,反正现在的形式对云夜有利。


    “那么,最后的四个天赋提升次数,要不要扔给道器?”


    云夜想了又想,还是没舍得。


    原因很简单,击杀妖魔是需要实力的,他首先得有实力这升级面板才能用。


    与其把天赋永久性扔给道器,不如等转世了搜集回响,慢慢升级。


    天赋提升次数,果然是用来增加天赋才是正道。


    “首先是体质……加到d级!”


    “然后是悟性,c级!”


    体质提升的是修炼速度。


    悟性提升了学习能力和灵法开创性。


    别看云夜随随便便就研究出了极焰,但这只是认知的差别而已,本质上并没有什么技术含量。


    真正想开创灵法,需要对灵纹有很高的天赋,这就是悟性的领域了。


    最终。


    云夜的天赋面板如下。


    转生者:云夜


    区域:?


    寿命:97


    命格:e


    体质:d


    神识:c+


    悟性:c


    灵根:b


    道器:e


    秘境:e


    实力:?


    介绍:?


    天赋提升次数:0次。


    这一次,云夜把命格归零了,一点都没提升。


    理由主要有两个。


    一是有秘境傍身,又获取大量世家知识,他已经不打算虚与委蛇了。


    转生在世家,获取资源和知识?


    没有意义!


    秘境虽小,但提供的资源足够他安稳成长了,何须冒险转生世家?


    而第二原因,是关于命格本身的。


    云夜把命格点到a级后,可以直接转生到白石镇包括季家在内的所有家族,而且还是直系成员。


    但是,转生到世家,并非是随随便便就能转生的,需要时间!


    简单比喻一下就是,皇帝不是每时每刻都有孩子诞生的。


    想转生的世家层次越高,出生的孩子就越少,转生之地并不会干涉这种自然规律,所以确定后,就会一直等待类似命格的孩子怀上。


    或许是几个月,也可能是一两年,并不算特别长,可云夜不想浪费哪怕一点时间,所以直接否决了高命格的可能性。


    和第一次一样,完成加点之后,云夜在这转生之地静静思考了很久。


    第一世,他遇到的苦难实在太多了,深深影响了第二世的行动。


    压抑、痛苦、谨慎。


    这是他第二世的写照。


    也正是因此,他才在十八岁就直接拼命了,这种挤压的情绪已经太影响他了。


    第二世从出生到四岁大病,可能在旁观者看来只是一笔带过的事情。


    但是对于云夜来说,这却是他实实在在挨饿挨冻艰难存活的四年。


    最终大病,逼近死亡……


    云夜实在不是什么大英雄,他的意志没有那么的坚定,但却挺过了一次又一次困难,硬生生开辟极焰,制作出天象。


    这些挤压的负面情绪,已经极其影响他了,继续下去,云夜感觉自己可能会压抑到发疯,所以他毅然决然在秘境发难,将童渊、石白岩这两大仇人解决。


    这仇,其实还只是报了一部分。


    云夜因为自己的天真,因为自己的侥幸心理,害死了翠绿的亲哥哥。


    但这不是本质,本质上,这是这个世道的问题,如果不解决,以后还会无数次的发生类似的事情。


    可能别人经历一次就死了,也管不得什么。


    但云夜可以重活多少次?


    每一世都经历几次这种恶心事,作为一个人,云夜哪怕是想一想都感觉浑身发毛!


    如果他多转生几次,看到这种情况已经熟视无睹,那他还是人吗?


    所有……


    单纯为了他自己,明日会的理念也是必须完成啊!


    “在转生之地,我的全部负面情绪都被净化了,我灵魂上所有的积尘,都被扫清了。我进入下一世,灵魂会真正的年轻,这导致我承受能力会减弱少许,但是创造力和精力非常高涨……”


    云夜在总结。


    他发现转生不只是提高天赋而已,隐性好处太多太多了。


    正常人在经历太多后,精神和肉体全部疲惫化,很难再有创造力,就算把他们从繁复的工作中解放出来,也极有可能转化为一个遛鸟饮茶的大爷,而不是自发的进行创造性工作。


    但在转生之地这种隐患就不会出现,云夜第二世积累的负面情绪全部被一扫而空。


    源自心灵的压抑感,也彻底没有了,让他轻松的难以想象。


    或许修仙世界有夺舍之法,可以重活一世,但这种法门没办法让灵魂也重返年轻。


    重活一世也无非一个老人的苟延残喘罢了,修行的前路已经断绝。


    “近乎无限的可能性啊,看来我不必担心自己因为过于漫长的时间遗忘初心,这一次,我真的可以确定了……一世不行就十世,十世不行就百世!”


    “早晚有一天,砸烂你们!”


    混沌褪去。


    转生开始。
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